【财新网】(记者 石睿)腾讯“吃鸡”游戏商业化指日可待。5月8日,一个月前获得版号的腾讯自研手游《和平精英》开启公测,而始终未获版号的爆款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》结束测试运营。老用户登陆发现原关系链、战绩等均存在于《和平精英》,但腾讯游戏否认新游戏整体迁移用户数据。
“吃鸡”游戏(指战术竞技类游戏)被业内视为腾讯《王者荣耀》之后新的“赚钱机器”。2017年下半年,国内游戏厂商争相上线“吃鸡”游戏,两大巨头腾讯(00700.HK)、网易(NASDAQ: NTES)均推出产品。
【财新网】(记者 石睿)腾讯“吃鸡”游戏商业化指日可待。5月8日,一个月前获得版号的腾讯自研手游《和平精英》开启公测,而始终未获版号的爆款“吃鸡”手游《绝地求生:刺激战场》结束测试运营。老用户登陆发现原关系链、战绩等均存在于《和平精英》,但腾讯游戏否认新游戏整体迁移用户数据。
“吃鸡”游戏(指战术竞技类游戏)被业内视为腾讯《王者荣耀》之后新的“赚钱机器”。2017年下半年,国内游戏厂商争相上线“吃鸡”游戏,两大巨头腾讯(00700.HK)、网易(NASDAQ: NTES)均推出产品。
责任编辑:屈运栩
版面编辑:张翔宇
版号审批如何加剧马太效应 游戏业进入“增长新常态”后前路怎么走
2019年02月16日财新网所刊载内容之知识产权为财新传媒及/或相关权利人专属所有或持有。未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用。
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